Entrée de création
Naissance d’une idée : Shadow of the Rose
Je ne cherchais rien. Le titre est venu comme une silhouette qui passe derrière une porte.
Shadow of the Rose. J’ai compris immédiatement que ce n’était pas un simple nom. C’était une clé.
Une ouverture vers une zone de l’univers que je n’avais pas encore cartographiée.
"Il y a dans cette rose une mémoire, un secret, une blessure."
Notes d’univers
Notes d’univers : Le Frisson d’Andros
Andros ne tremble jamais. Pourtant, dans la scène avec Alicia et Alberto, il y a un moment où son regard se détourne. Une fraction de seconde.
Ce n’est pas de la peur. C’est de la reconnaissance.
Il voit quelque chose en Alicia qu’il pensait disparu. Une lumière qu’il croyait éteinte.
Illustrations commentées
Le Visage sans Nom
Ce dessin n’était pas prévu. J’ai commencé par un œil, puis un second, puis une mâchoire trop longue.
Ce n’est qu’après coup que j’ai compris : ce n’est pas un monstre. C’est un témoin.
Journal de production
Avancement des projets
Le clip de la refonte du tome 1 a marqué un tournant. Le retour du directeur m’a surpris, presque déstabilisé.
Je sens que l’univers commence à respirer hors de moi. Les mécaniques se dessinent. Les scènes se superposent.
Réflexions d’auteur
Réflexion d’auteur : Le Silence de 23 ans
Pendant 23 ans, j’ai construit en silence. Aujourd’hui, je comprends que ce silence n’était pas une absence. C’était une incubation.
L’univers n’était pas prêt à être montré. Moi non plus. Maintenant, il pousse de lui-même. Je ne suis plus en train de créer un monde. Je suis en train de le révéler.
Archives spectrales
Fragment 001
« Elle n’a pas refermé la porte. C’est la maison qui l’a fait. »
Aucun contexte. Juste une phrase apparue dans mon carnet.
Expansion Visuelle
Refonte de la BD : Tracer l'invisible
23 février — Note de production
Le premier tome demandait plus qu'une simple correction. Il exigeait une respiration nouvelle.
Chaque planche a été retravaillée pour laisser plus de place aux ombres. Dans ce nouvel encrage, les détails que l'on ne voit pas au premier regard sont les plus importants.
La BD n'est plus seulement un récit, elle devient un fragment physique de l'archive.
Expérience Interactive
THEM OF US : Le Jeu de Société
24 février — Mécaniques narratives
Comment transformer un ressenti spectral en mécanique de jeu ? C’est le défi de Them of Us.
Le plateau n'est pas fixe. Les joueurs ne déplacent pas seulement des pions, ils manipulent des résonances. Chaque décision peut altérer le récit pour les autres.
Le prototype actuel révèle une tension que je n'avais pas anticipée : on ne joue pas contre le jeu, on joue avec ses propres doutes.
Cadre Officiel
L'Association : Unir les Gardiens
25 février — Fondation
L’Association Them of Us est désormais le pilier central. Elle n'est pas là uniquement pour gérer, mais pour préserver.
C'est ici que les créateurs, illustrateurs et architectes de mondes se rejoignent. Nous ne sommes plus des individus isolés, mais une structure dédiée à la transmission des fragments de vérité entourant Alicia.
Rejoindre l'association, c'est accepter de porter une part du voile.